物理碰撞

2.物理碰撞 ①如何判断子弹射击到敌人(然后继续问包围盒、碰撞检测算法等),如果子弹特别快怎么办 ②BVH、八叉树等场景管理加速结构,在这些树上检测碰撞的过程