在 C++ 中,一个类中可以有 public、protected、private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。
借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以及全局范围内的函数访问当前类的 private 成员。
1. 友元函数: 非成员函数声明¶
- 在当前类以外定义的、不属于当前类的函数也可以在类中声明,但要在前面加 friend 关键字。这样就构成了友元函数。
- 友元函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数。
- 友元函数可以允许访问当前类中的所有成员(通过类的传参),包括 public、protected、private 属性的。
- 但友元函数的声明必须是公有的,非成员函数必须是全局可被调用的。
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(char *name, int age, float score);
public:
friend void show(Student *pstu); //将show()声明为友元函数
private:
char *m_name;
int m_age;
float m_score;
};
//外部非成员函数,构造函数
Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
//非成员函数
void show(Student *pstu){
cout<<pstu->m_name<<"的年龄是 "<<pstu->m_age<<",成绩是 "<<pstu->m_score<<endl;
}
int main(){
Student stu("小明", 15, 90.6);
show(&stu); //调用友元函数
Student *pstu = new Student("李磊", 16, 80.5);
show(pstu); //调用友元函数
return 0;
}
2.友元函数:其他类成员函数声明为友元函数¶
前提条件: - 提前声明:在 Address 类定义之前、在 Student 类中使用到了它,如果不提前声明,编译器会报错。
类的提前声明的使用范围是有限的,只有在正式实现一个类以后才能用它去创建对象。编译器只有在“见到”类的正式声明后(其实是见到成员变量),才能确定应该为对象预留多大的内存。 - 友元函数需要指定其他类及其成员函数 ,提供访问途径。 - 友元函数的声明,以及相关成员函数的声明都需要是公有(public)的:目标成员函数需要通过传入类的对象来实现对类私有变量的访问。 - 一个函数可以被多个类声明为友元函数,这样就可以访问多个类中的 private 成员。
#include <iostream>
using namespace std;
class Address; //提前声明Address类
//声明Student类
class Student{
public:
Student(char *name, int age, float score);
public:
void show(Address *addr);
private:
char *m_name;
int m_age;
float m_score;
};
//声明Address类
class Address{
private:
char *m_province; //省份
char *m_city; //城市
char *m_district; //区(市区)
public:
Address(char *province, char *city, char *district);
//将Student类中的成员函数show()声明为友元函数
friend void Student::show(Address *addr);
};
//实现Student类
Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
void Student::show(Address *addr){
cout<<m_name<<"的年龄是 "<<m_age<<",成绩是 "<<m_score<<endl;
cout<<"家庭住址:"<<addr->m_province<<"省"<<addr->m_city<<"市"<<addr->m_district<<"区"<<endl;
}
//实现Address类
Address::Address(char *province, char *city, char *district){
m_province = province;
m_city = city;
m_district = district;
}
int main(){
Student stu("小明", 16, 95.5f);
Address addr("陕西", "西安", "雁塔");
stu.show(&addr);
Student *pstu = new Student("李磊", 16, 80.5);
Address *paddr = new Address("河北", "衡水", "桃城");
pstu -> show(paddr);
return 0;
}
3. 友元类¶
- 直接声明一个类作为友元:该类可以随便调用自己的所有成员 除非有必要,一般不建议把整个类声明为友元类,而只将某些成员函数声明为友元函数,这样更安全一些。
#include <iostream>
using namespace std;
class Address; //提前声明Address类
//声明Student类
class Student{
public:
Student(char *name, int age, float score);
public:
void show(Address *addr);
private:
char *m_name;
int m_age;
float m_score;
};
//声明Address类
class Address{
public:
Address(char *province, char *city, char *district);
public:
//将Student类声明为Address类的友元类
friend class Student;
private:
char *m_province; //省份
char *m_city; //城市
char *m_district; //区(市区)
};
//实现Student类
Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
void Student::show(Address *addr){
cout<<m_name<<"的年龄是 "<<m_age<<",成绩是 "<<m_score<<endl;
cout<<"家庭住址:"<<addr->m_province<<"省"<<addr->m_city<<"市"<<addr->m_district<<"区"<<endl;
}
//实现Address类
Address::Address(char *province, char *city, char *district){
m_province = province;
m_city = city;
m_district = district;
}
int main(){
Student stu("小明", 16, 95.5f);
Address addr("陕西", "西安", "雁塔");
stu.show(&addr);
Student *pstu = new Student("李磊", 16, 80.5);
Address *paddr = new Address("河北", "衡水", "桃城");
pstu -> show(paddr);
return 0;
}
4. 友元的限制¶
- 注意,友元函数不同于类的成员函数,在友元函数中不能直接访问类的成员,必须要借助对象。下面的写法是错误的:
void show(){
cout<<m_name<<"的年龄是 "<<m_age<<",成绩是 "<<m_score<<endl;
}
成员函数在调用时会隐式地增加 this 指针 ,指向调用它的对象,从而使用该对象的成员;而 show() 是非成员函数,没有 this 指针,编译器不知道使用哪个对象的成员,要想明确这一点,就必须通过参数传递对象(可以直接传递对象,也可以传递对象指针或对象引用),并在访问成员时指明对象。