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最重要 Engine

游戏类,Gamemode,游戏Gameplay框架

UI模块

UMG:对外 Slate:UI下层

Core核心模块

引擎核心模块

Runtime Module

UE源码的规范 Basic:Core\Enigine Rendering :Render RHI State UI :Slate ···

类似于CMake的存在,build.cs

用来写链接、包含等东西的文件。