Reload¶
在Unity中,TreeView
的Reload
方法用于强制重新加载其数据。当你调用这个方法时,它会导致BuildRoot
和BuildRows
方法被调用。这通常在数据发生变化时需要更新TreeView
显示时使用。
具体来说,Reload
方法会做以下几件事情:
-
调用
BuildRoot
方法,这是TreeView
类的一个抽象方法,你需要在你的TreeView
实现中提供具体的实现。这个方法负责创建TreeViewItem
的完整树结构,并返回树的根节点。每次调用Reload
时,都会调用一次BuildRoot
方法。 -
调用
BuildRows
方法,这个方法负责基于BuildRoot
中创建的树结构来构建行列表。如果BuildRoot
中只创建了根节点,那么你需要重写BuildRows
方法来控制行的生成方式,特别是当你处理的是大型数据集或者数据经常变化时。 -
刷新
TreeView
的显示,确保所有的更改都被反映出来。