其实非常简单 分割网格¶ 不可平铺:把一个纹理分成(n+2)x(n+2)块(图片内只有nxn),每块中间放入一个随机点。 可平铺:(稍微复杂)需要通过网格坐标取纹理大小的余来进行循环计算。 遍历像素寻找最近距离¶ 遍历图片的像素点,计算出和周围9个点的距离,找到离p点最近的点的距离。 输出噪声值¶ 最近距离除以一个网格中的像素值即为噪声值