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微平面理论

渲染方程

漫反射

BRDF

D 法线分布函数

估算在受到表面粗糙度的影响下,朝向方向与半程向量一致的微平面的数量。这是用来估算微平面的主要函数。

F 菲涅尔

不同的表面角下表面所反射的光线所占的比率。

G 几何函数

描述了微平面自成阴影的属性。当一个平面相对比较粗糙的时候,平面表面上的微平面有可能挡住其他的微