1. 给Application添加OnEvnet事件抽象¶
- 记得使用bind绑定一下,可以用宏简化
#define BIND_EVENT_FN(x) std::bind(&Application::x, this, std::placeholders::_1) m_Window->SetEventCallback(BIND_EVENT_FN(OnEvent));
2.WindowsWindow的glfw窗口回调¶
中间返回值需要强制转换一下
//Set GLFW Callbacks
glfwSetWindowSizeCallback(m_Window, [](GLFWwindow* window, int width, int height)
{
WindowData& data = *(WindowData*)glfwGetWindowUserPointer(window);
WindowResizeEvent event(width,height);
data.EventCallback(event);
}
3.又被输出卡住了¶
教程写的有问题,记得Tostring。,
CORE_DEBUG_TRACE("{0}",e.ToString());
4.C11后构造函数必须加default¶
这里也卡了好久。。。,对于C11来说没加=default那就只是声明,并没有定义。所以close事件就必须得声明=default。