文件对话框从目录开始¶ 大致就缓存一下,不贴代码了 解决Z-Fighting¶ glsl修改 - flat:这是一个修饰符,用于指定这个变量在着色器中应该如何插值。flat 修饰符意味着这个值在每个顶点之间不会进行插值,而是在整个图元(例如三角形)中保持不变。这对于纹理索引这样的值很有用,因为通常你希望每个顶点的纹理坐标在整个图元上保持一致。 #version 450 in flat float v_TexIndex;