1.window.h设置GetNativeWindow获取本机窗口¶ 2.新增Input基类,提供基本的抽象类¶ Input接口通常有: + Key和鼠标的按下 + 鼠标位置 + 鼠标X,Y 并且该类应该是一个单例类 3.实现基于Window的WindowInput¶ 具体的实现,那就是拿到当前glfw的窗口,再调用相关的glfw的接口了,不难。 4.KeyCodes.h定义对应glfw的键ID的自己的按键宏¶ 5.¶